走过2017,来到2018,这篇文章本来应该再早一点的时候去写,但是因为懒,拖到了现在。
2017,还是非常多的感悟。
成长非常大,收获很多,做了几件想做的事情,完成了几个小目标,当然也有一些想做的事情最终还是没有做,也有几个小目标木有完成,but,终究是轻快地踏进了2018.
2017年初,《造化》撞撞跌跌地走向了第一次正式外测,数据还算不错,就是整个团队开始有点疲惫了,从2016年9月到2016年12月末,基本都是晚上12点后才走,甚至是一两点,第二天早上又早早10点左右就到了,大家都有点疲惫了,但是人手又不够,需求又堆在那里,上线日期渐进,过大的压力让团队部分成员感到疲惫,我们三个负责人还好,本身战斗力强,但是其他人,可能真的是怀着一种打工的心态来做这个项目,而我们三个,虽然之前都还没有合作过,也都比较年轻,但激情都很足,真的是将全部精力都放在了这个项目上面。
但是确实是压力太大了,终于是有团队成员撑不下去撤了,先是客户端开始,赐钱,小龙,来《造化》不过一个多月,就撤了,本身客户端工作量就大,除了杨永之外,书伟战斗力又不够强,服务器就我和华建,华建也渐渐疲惫,子皓又压得紧,华建专业能力又并不是非常强,匆忙赶出来的系统总有bug,于是矛盾开始逐渐积累,而我却在忙碌的工作中,根本没有察觉到这一点,最终华建也还是撤了,临时调振隆过来,振隆本身就已经是不稳定了,来了两周也是撤了,至此,服务器除了我这个负责人,整个都换了一批,而客户端,已经换了两批了。
没有成熟稳定的团队,想做出来成功的项目,无异于痴人说梦。虽然3月份上线前,将整个公司的资源和人员都往《造化》倾斜,将所有人员都抽调过来清掉发下的bug以及遗留的需求,但是此时,《青云诀》已经开始崭露头角,《造化》已经是失败了,在《青云诀》面前,证明了,换皮项目,即便是比较深度的换皮项目,也是不堪一击,天松也是撑不住了,也是在5月初撤了,再过半个月,公司终于是决定,《造化》停止主要的研发工作,全团队转战新项目。
六月初,书伟撤了,杨永小伙子撤了,最初的两个客户端,包括负责人杨永,都撤了。
中途不少我觉得挺不错的人,永舜他们,也撤了很多,我开始反思,为什么一些我觉得挺不错的人,公司都是留不住。
游戏公司加班很正常,但是在光娱,加班应该算是比大多数公司加班要严重不少的,而待遇方面,说实话,与同等公司相比,是要低不少的。压力大,福利待遇跟不上,如果不是作为负责人,如果不是我只是个工作了两年的新人,可能我也早就撤了,最初我不太理解他们,后来才渐渐明白,可能,只是因为我是个工作狂而已。
《造化》整体并入正在开发的新项目中,忙了一整年,终于在6,7月份稍微轻松一点,女朋友规划已久的泰国行提上了日程,提前将所有需求处理好,给自己放了一周假,好好放松放松。
抽空将自己一直想造的服务器框架架构轮子造了出来,开始感觉在光娱的提升开始缓慢,开始对只有工作,没有生活的状态感觉厌倦,最初是打算一直在光娱干下去的,想着做个三五年,能不能成为公司的元老级人物,来点股份分红什么的,虽然已经成为了次元老级人物,但是感觉股份什么的遥遥无期,激励政策几乎为零,福利待遇低市场一个档次,开始渐渐失望,终于是心灰意冷,决定撤了。虽然大家都很想挽留,拓宇也一再暗示我,让我提条件,但终究是累了,在国庆前选择了裸辞。
游戏还是会继续搞的,毕竟兴趣所在,国庆休息完,开始面试,才发现,之前约的面试实在是有点多了,但毕竟是答应了要去,所以还是都去了,两周面了11家,拿了8个offer,除了有个棋牌的不太适合之外,其他两个虽然都到了终面,但不知道最后为啥没给我最终答复。市场缺人是一方面,自己技术过硬,经历丰富也是一方面,当了一次offer收割机,终于是不想再继续面了,在四家主要选项中最终选了游爱网络。
虽然游爱不是待遇给的最高的,但是公司风评较好,双休,而且团队看起来不错,一个五年的项目,居然还能保持月流水将近1kW,让我非常惊讶这个项目的持久力。
来到游爱之后,项目代码比预想的还要再烂一点,开发流程比预想的效率还要低一点,但是居然是 不加班*真 ,氛围不错,老大也放权给我做项目的升级工作。工作强度也远没有光娱大,让我可以在空余时间提升自己,让自己不至于陷入自己没有学习到新东西的焦虑之中,整体感觉都不错,就是项目前景几乎是明朗的,就是不会有太大的前景,但无所谓啦,忙时投入项目,闲时升级项目,学习新技术提升自己是我一直以来的习惯。于是投入到升级项目技术,优化开发流程的工作中,既能兼顾生活,又能投入工作,努力工作,快乐生活,是我一直以来所希望的。
不断接触新技术,不断折腾,转眼就度过了2017后半年,感觉不错。
新的一点,不忘初心,方得始终!
该去吃开年饭了,下午忙里偷闲总结一下2017———all is well.